《哪吒2》熱映的背后,也有寧波力量的加持。2月8日,記者探訪了為《哪吒2》制作了部分特效的寧波點(diǎn)云文化有限責(zé)任公司。
林學(xué)專業(yè)畢業(yè)后跨行創(chuàng)業(yè)
和發(fā)小合伙成立影視制作公司
點(diǎn)云文化位于奉化城區(qū),走進(jìn)公司,青春活力的氣息撲面而來(lái),在這個(gè)年輕態(tài)的創(chuàng)業(yè)空間,特效師正進(jìn)行一輪輪的頭腦風(fēng)暴。模擬、渲染、合成……人手一臺(tái)主機(jī)、兩個(gè)顯示屏,他們?cè)谶@里花費(fèi)了無(wú)數(shù)個(gè)日夜。
負(fù)責(zé)人竺凌帆,1992年出生,以他為核心的公司特效團(tuán)隊(duì)約有20人,平均年齡約25歲。竺凌帆的大學(xué)專業(yè)是林學(xué),第二專業(yè)選了日語(yǔ),看起來(lái)和特效制作并沒(méi)有什么關(guān)系。“可能是比較空吧,我愛(ài)打各種游戲,喜歡研究游戲里的每一個(gè)環(huán)節(jié),大學(xué)畢業(yè)后一年半,就決定自己創(chuàng)業(yè)做動(dòng)畫(huà)了。”竺凌帆回憶道。
2016年5月,竺凌帆和另2個(gè)發(fā)小合伙,正式成立了公司,所有員工加起來(lái)只有4個(gè)人。這些熱愛(ài)影視制作的小伙子,自此開(kāi)啟了創(chuàng)業(yè)路。
熱門(mén)游戲《王者榮耀》的皮膚制作、騰訊和網(wǎng)易幾款游戲的宣傳片,都有他們的參與。“其實(shí)這些產(chǎn)品的利潤(rùn)要高于電影特效,但做電影才容易提升知名度。”竺凌帆坦言。
寧波點(diǎn)云文化有限責(zé)任公司制作的特效畫(huà)面。
《哪吒2》在技術(shù)上有顯著提升
花費(fèi)大量時(shí)間進(jìn)行細(xì)節(jié)打磨
這并不是他們第一次承接大IP的電影特效,此前該公司還參與過(guò)《熊出沒(méi)重啟未來(lái)》《流浪地球2》《白蛇:青蛇劫起》等國(guó)產(chǎn)電影的特效制作。相比之前的作品,這次他們?cè)诩夹g(shù)上有了顯著提升,尤其是在細(xì)節(jié)把控和場(chǎng)景的復(fù)雜度上,嘗試了更多的物理模擬和動(dòng)態(tài)效果,使得畫(huà)面更加逼真。
“具體到電影畫(huà)面上,海底妖族攻打陳塘關(guān)的環(huán)境特效以及渲染是我們做的,主要元素為巖漿、海水以及煙霧,還有一些建筑道具等場(chǎng)景元素的破碎制作。”竺凌帆介紹,“制作過(guò)程中,最具挑戰(zhàn)性的是大規(guī)模群集與巖漿的交互,為此,我們進(jìn)行了多次迭代。此外,影片中的一些特效場(chǎng)景,如‘水淹龍宮’和‘海底烏龜出水’,我們也花費(fèi)了大量時(shí)間進(jìn)行細(xì)節(jié)打磨。”
竺凌帆說(shuō),從接到任務(wù)到完成制作,20人左右的團(tuán)隊(duì)陸續(xù)投入了8個(gè)多月,如果從測(cè)試時(shí)算起,那么整個(gè)制作周期達(dá)到了一年半。
寧波點(diǎn)云文化有限責(zé)任公司出現(xiàn)在影片片尾。
138家中國(guó)動(dòng)畫(huà)公司參與制作
他們對(duì)未來(lái)有自己的思考
細(xì)心的觀眾可能會(huì)發(fā)現(xiàn),影片片尾展現(xiàn)了138家中國(guó)動(dòng)畫(huà)公司名單,《哪吒2》成功的背后是整個(gè)中國(guó)動(dòng)漫團(tuán)隊(duì)的托舉。作為1/138,竺凌帆也談及了自己的感受。
“對(duì)于影片的大獲成功,我們是非常自豪和激動(dòng)的,總的來(lái)說(shuō),我們制作的部分大約呈現(xiàn)了2分鐘。這次的成績(jī),是對(duì)我們團(tuán)隊(duì)辛勤工作的肯定,也是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的一次重大突破。我們希望通過(guò)這部作品,激勵(lì)更多的創(chuàng)作者投身于國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)事業(yè),推動(dòng)中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影走向世界。”竺凌帆說(shuō)。
據(jù)介紹,公司已壯大到20余人,其中特效師18人,后期合成師3人,動(dòng)畫(huà)模型師2人,主要業(yè)務(wù)不僅包括影視特效制作,還有后期合成、游戲CG、廣告制作。對(duì)于未來(lái),他們希望朝著動(dòng)畫(huà)全流程發(fā)展,以出品方的身份參加大IP電影的制作,甚至開(kāi)發(fā)推出一款自己的游戲,進(jìn)而擁有自己的IP。
記者 朱琳
編輯: 陳曉怡
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