北京時(shí)間11月19日凌晨,2024游戲大選(The Game Awards,以下簡稱TGA)公布了各獎項(xiàng)提名名單。國產(chǎn)3A游戲《》不負(fù)眾望,一舉攬獲了包括年度游戲在內(nèi)的四項(xiàng)提名。
自2014年舉辦首屆以來,TGA已成為目前全球游戲行業(yè)及游戲玩家群體公認(rèn)最為重要、最具影響力的獎項(xiàng),號稱?“游戲界奧斯卡”?。而TGA所頒發(fā)的年度最佳游戲獎項(xiàng),也被視作游戲行業(yè)的至高榮譽(yù)之一。
作為孕育《黑神話:悟空》的城市,自本世紀(jì)初以來,杭州就以高度的文化自信、前瞻的戰(zhàn)略眼光,敏銳把握先機(jī),加強(qiáng)扶持支持,持之不懈地推進(jìn)動漫游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新蝶變。
自2005年來,杭州已先后出臺實(shí)施近?60?項(xiàng)文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策文件,其中動漫游戲產(chǎn)業(yè)政策已歷經(jīng)?六?輪迭代,相關(guān)舉措始終走在行業(yè)前沿。
經(jīng)多年發(fā)展,杭州游戲產(chǎn)業(yè)已擁有一批覆蓋產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的游戲企業(yè)和高能級產(chǎn)業(yè)平臺,集聚了一批適應(yīng)行業(yè)需求的游戲人才,日益成為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)重鎮(zhèn)。
歷經(jīng)六年多的時(shí)間,杭州游科在藝創(chuàng)小鎮(zhèn)潛心研發(fā),最終打造了《黑神話:悟空》這一展示中國實(shí)力、具有世界水準(zhǔn)的頂流之作,不僅為杭州游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展銘刻下濃墨重彩的一筆,也從實(shí)踐層面印證了杭州游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)良生態(tài),并在將來為杭州游戲產(chǎn)業(yè)不斷帶來新的生機(jī)活力。
這六年以來,國漫君一步步見證了《黑神話:悟空》的成長。
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2020年8月
2020年8月20日,《黑神話:悟空》發(fā)布了13分鐘的實(shí)機(jī)演示視頻。同年12月,國漫君在(杭州“動漫之都”建設(shè)再上新臺階)推文中第一次提到《黑神話:悟空》。
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2022年年底
2022年年底,杭州市開展了2022年度杭州市動漫游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)資金支持項(xiàng)目申報(bào)評審工作,《黑神話:悟空》入選優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目名單,支持資金于2023年第一季度全部撥付到位。(干貨滿滿~回顧:2022年度杭州市動漫游戲?qū)m?xiàng)資金全部到位!)
專項(xiàng)資金撥付到位后,公司深受鼓舞,并表示一定將資金落到實(shí)處,大力研發(fā)優(yōu)質(zhì)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品,將中國文化符號通過全球用戶喜聞樂見的方式傳播出去,講好中國故事。(杭州“真金白銀”支持動漫游戲企業(yè)發(fā)展)
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2023年年底
2023年年底,《黑神話:悟空》榮獲2023“共富杯”中國視聽創(chuàng)新大賽技術(shù)創(chuàng)新單元二類項(xiàng)目,國漫君也進(jìn)行了報(bào)道。(兩部杭產(chǎn)動漫游戲作品上榜!)
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2024年7月
精心栽培了6年的《黑神話:悟空》,在2024年成功“開花結(jié)果”。
2024年7月,《黑神話:悟空》連續(xù)兩周登頂Steam平臺周銷量榜,在提前開啟的預(yù)售中,短短五分鐘內(nèi),所有產(chǎn)品即告售罄。(《黑神話:悟空》銷量全球兩連冠)
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2024年8月8日
8月8日,《黑神話:悟空》發(fā)布了上線前的最新預(yù)告片。視頻發(fā)布的2小時(shí)內(nèi),在國內(nèi)的B站和微博的點(diǎn)擊量達(dá)306.7萬次,評論量突破4萬條;在海外,游戲知名賬號IGN和Playstation在YouTube同步發(fā)布預(yù)告片,總瀏覽量達(dá)到14.1萬次。(《黑神話:悟空》再放“大招”!)
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2024年8月20日
8月20日上午10點(diǎn),《黑神話:悟空》正式解鎖上線。發(fā)售不到1小時(shí),《黑神話:悟空》即登上Steam最3A游戲熱玩游戲榜首。8月22日,游戲全平臺在線人數(shù)達(dá)成241.5萬的記錄,所有游戲在線人數(shù)歷史峰值中排名第二。(中國3A元年開啟在杭州!剛剛,曾獲杭州動漫游戲?qū)m?xiàng)資金支持的《黑神話:悟空》正式上線)
近三年,杭州獲得版號的網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量占全國總數(shù)?20%?以上,獲得發(fā)行許可的網(wǎng)絡(luò)動畫片數(shù)量占全國總數(shù)近?30%?。近五年杭產(chǎn)電視動畫片獲國家廣電總局推優(yōu)數(shù)居全國同類城市第一。
動畫片《長安三萬里》《鄭和下西洋》、動畫劇集《下姜村的綠水青山夢》、游戲《》等一批杭產(chǎn)動漫游戲作品榮獲全國、省“五個(gè)一工程”獎、中國文化藝術(shù)政府獎動漫獎等重要獎項(xiàng)……
動漫游戲是跨越國界的世界語言。越來越多的海外城市以動漫游戲?yàn)槊浇?,加?qiáng)城市文化推介。比如,日本東京、法國巴黎在奧運(yùn)會開幕式等重要場合融入具有本國特色和鮮明辨識度的動漫游戲元素。又比如,比利時(shí)布魯塞爾打造“漫畫之路”,用家喻戶曉的丁丁、藍(lán)精靈等原創(chuàng)漫畫來裝點(diǎn)整座城市。
下一步,杭州將進(jìn)一步發(fā)揮好動漫游戲的作用,推進(jìn)城市國際傳播,鮮活講好新時(shí)代杭州故事,生動展示歷史文化名城的獨(dú)特韻味和“錦繡繁華人間新天堂”的創(chuàng)新活力。
編輯 | 董沈濤
責(zé)編 | 樓詩雨
責(zé)審 | 汪志鴻 戎麗娟
核發(fā) | 錢欣